ARM 发布了新一代旗舰级内核Cortex-X4及GPU Immortalis-G720

 ARM 发布了新一代旗舰级内核Cortex-X4及GPU Immortalis-G720

ARM 正式对外宣布推出新的旗舰级内核 Cortex-X4,这也是迄今为止ARM公司所设计的最高性能的核心,也即俗称的超大核,当然,一同发布的的除了超大核的Cortex-X4,还有性能核Cortex-A720以及效率核Cortex-A520。

有了新旗舰超大核,自然也少不了配套的下一代旗舰级GPU – Immortalis G720,其峰值性能直接提高15%。

先说说这颗新一代的旗舰级内核 Cortex-X4,ARM说它比上一代的旗舰级核心Cortex-X3的性能提高了15%。ARM表示这意味着连续四代架构设计都实现了两位数的IPC性能增长,这高达两位数的 IPC 增长为单线程“突发”工作负载提供了峰值性能,例如在智能手机上启动应用程序、网页浏览、页面加载和渲染以及相机功能。除性能外,Cortex-X4 还是有史以来最高效的 Cortex-X CPU 内核,能效提高了 40%。 这些性能和效率优势与支持更大可扩展性的特性并存,每个内核 L2 缓存高达 2MB,可适用于广泛的消费类设备。不过嘛,Cortex-X4 核心主要针对高性能需求, 降低功耗的重任更多的是交给效率核。

Cortex-A720 的定位是性能核,在与去年的Cortex-A715相比,在相同的功率下,核心的效率提高了 20%,性能也有所提高,Cortex-A720主打性能和功耗的均衡。

Cortex-A520 的定位是效率核,在相同性能下比去年的 A510 核心提高了 22% 的效率。

Cortex-X4、Cortex-A720以及Cortex-A520在ARM新的集群下组合使用,以平衡各种消费设备的效率和性能,比如一个8核心的集群,包括 1 个 Cortex-X4、5 个 Cortex-A720 和 2 个 Cortex-A520,ARM的合作伙伴也可以完全自由地为下一代消费设备创新自己的集群。

GPU方面,新发布的Immortalis G720 是 ARM迄今为止最强大的 GPU,不仅在性能上有显著的提升,而且在效率上也有突破性的进展,ARM为 GPU 导入一种新型几何图形处理流程,称为延迟顶点着色 (DVS),并包括新型 FP16 超越指令 (transcendental instructions) 以提高效能。

据 ARM方面的统计,在高性能游戏中有三分之一的功耗来自于内存的访问操作,而 DVS 可以将带宽使用降低 40%。与去年发布的 Immortalis G715 相比,Immortalis G720 的每瓦性能提高了 15%,峰值性能提高了 15%,帧速率平均增加 15%。在实际性能中,Immortalis G720测得的性能比 Immortalis G715 提高了 20%,其中很大一部分可归因于 DVS 节省的带宽。这意味着移动平台可以实现更沉浸、更高级的游戏效果,甚至可以支持 PC 级别的特效。

除了旗舰级的Immortalis G720 GPU,同时推出的还有Mali-G720 和 Mali-G620 GPU ,是去年Mali-G715和Mali-G615的升级产品。

参考来源:
https://community.arm.com/arm-community-blogs/b/announcements/posts/cortex-x4-cpu-performance

https://www.arm.com/zh-TW/products/silicon-ip-multimedia/immortalis-gpu/immortalis-g720

吴川斌

吴川斌

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